Acabo de leer un artículo exquisito que publicó Forbes sobre la industria mobile de videojuegos, My Phone, My Game Machine. La nota es imperdible porque se mete por la bisagra clave de la integración de contextos. El punto NO es “ahora voy a poder jugar en cualquier lugar”, sino la convergencia de conceptos y funcionalidades en plataformas móviles. En definitiva, están hablando de una nueva gramática gamer, del diseño de experiencias que conjugan videojuegos y conectividad pero también redes de contactos, preferencias y servicios y, díria lo más importante, GPS. El combo será explosivo.
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My game machine
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Jugate por tu idea
Raúl Drelichman sigue siendo uno de mis satélites. Simpre está ahí y fue quien me enseñó a mover en el mundo de las redes. Quienes lo conocen saben de qué hablo y quienes no se lo pierden, porque el tipo es un verdadero genio. Viene al caso porque después de mi último post me avisó de Jugate por tu idea, un concurso interesantísimo orientado al mundo gamer. Toda la info en www.jugateportuidea.com.ar.

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Tenemos que decir esto sobre Clarín
Que el suplemento Next de Clarín esté impulsando el desarrollo de un videojuego con sus lectores es, definitivamente, lo más revolucionario que un medio local se animó a hacer en los últimos años. No escriben sobre videojuegos, producen uno.
El intento ingenuo de la comunidad de blogs y el desvencijado VXV -una especie de YouTube gaucho a la deriva- quedaron en el atraso de la participación lineal. El concurso de videojuegos Next no sólo entiende la época sino que impulsa una industria local de la que han salido geniecillos como Hernán Moraldo.
Tenemos que decir esto sobre Clarín: se zarparon y muy bien.
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Los juguetes de Spielberg
Por ahí es hasta una metáfora de la época: Steven Spielberg diseña un contexto para la Wii en el que se simula la destrucción de juguetes. Las fotos.
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WeGame
El YouTube de los videojuegos: wegame.com
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El Jack Thompson gaucho
El polémico abogado republicano y ultra católico Jack Thompson es toda una celebridad en los Estados Unidos. Según él, la culpa de todos los males la tienen los videojuegos. Llegó a culpar a los videojuegos por la masacre de Virginia Tech. Ahora, la pregunta es: ¿Quién quiere ser el Jack Thompson gaucho? La respuesta en el 2008…
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El año de la Wii
El año de la Wii: La videoconsola de Nintendo ya es un fenómeno social, una propuesta de interacciones objeto de deseo de millones de personas en todo el mundo
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20palabras.com se sube al ring
Esta semana, Martín Romero del blog Pulsar de Clarín.com nos derrotó en el Tenis Wii. Pero con Julián vamos por más y estamos dispuestos a boxear. Ya estamos entrenando:
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Videojuegos para OLPC
Estudiantes del Entertainment Technology Center de Carnegie Mellon University de Pittsburgh, Pennsylvania, bloguean sobre videojuegos y desarrollos gamers para las OLPC: olpcgames.org
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Las chicas también
La participación de las mujeres en el mundo gamer, una de las claves del crecimiento explosivo de la industria de los videojuegos
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Wi-Fi de Nintendo
Madrid está en el puesto 6 del top de las ciudades que más usan la conexión Wi-Fi de Nintendo
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Videojuego de la ONU para OLPC
Food Force, o Fuerza de Alimentación, el videojuego de distribución gratuita del Programa Mundial de Alimentos de las Naciones Unidas, podría tener su versión para las laptops del proyecto OLPC.
El escenario del videojuego es una isla devastada por una guerra. El juego consiste en repartir víveres en zonas afectadas por el conflicto desde un avión que lanza las provisiones y desde camiones que se desplazan en caminos destruidos y riesgosos para llegar a la población hambrienta. En medio del viaje, los jugadores, que serían los voluntarios de Naciones Unidas que llevan a cabo la operación humanitaria, se encuentran con las mismas dificultades que en la realidad, como puentes intransitables, caminos de puro fango o minados y pasos tomados por grupos rebeldes. El objetivo siempre es socializar de forma equitativa los alimentos entre las victimas del conflicto.
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Videojuegos violentos, pero “buenos”
Ahora parece que la “violencia” de los videojuegos podría ser buena para los niños
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Slash en Guitar Hero III
Parece que Slash se virtualizará en Guitar Hero III
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