Amphibia


Blended Reality

Blended Reality: Superstructing Reality, Superstructing Selve, publicado por Institute for the Future

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En: , — Febrero 28, 2010

Ahora el periodismo es un videojuego

¿Realidad virtual en contextos periodísticos? ¿Telepresencia mainstream? ¿Realidad aumentada en los “desvencijados” medios masivos? ¿Reporteros geoinmersivos? ¿Teletransportación de periodistas? ¿Simulaciones y realidades hibridándose? ¿Las redacciones y los centros de información se convirtieron en un mundo virtual?

Quién no se sorprendió, al menos por un momento, cuando los periodistas virtuales invadieron los estudios de la CNN esta [...]

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Avatares del mundo virtual de Google

Google acierta porque se equivoca. Y no son pocos los hijos bobos que salen de sus clusters. ¿El último? Según The Economist, Lively, el mundo virtual que el megabuscador lanzó hace unas semanas y no logra despegar.
No alcanza no sólo el despliegue narrativo y la comunidad de World of Warcraft, ni siquiera las críticas comunes [...]

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En: , — Agosto 23, 2008

Google ya tiene su propio metaverso

Google acaba de lanzar Lively – Experience another dimension of the web. Y así se mete de lleno en las interfaces 3D y comienza a tender un puente que se aleja de las metáforas del escritorio y las ventanitas.
Hace años que venimos “hinchando” con el tema, con las interfaces obsoletas, la visualización de la [...]

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En: , , , — Julio 9, 2008

Interactive 360º Light Field Display

Estuve todo el fin de semana pensando en que necesito un low-cost 3D display system de estos. Lo desarrolló el Institute for Creative Technologies de la University of Southern California.

Atención a la web del departamento que muestra proyectos exquisitos de realidad virtual.

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En: , — Abril 20, 2008

Google Earth

Google Earth fue, es y será un mundo virtual. Sobre todo por la multiplicidad de limitaciones que tiene, por lo verde que está y por lo marginales que son los usos que aprovechan su narrativa 3D. Porque es pura potencia, sólo por eso, hay que prestarle especial atención.

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En: , — Abril 19, 2008

La NASA busca un mundo virtual

La agencia espacial está llevando adelante los primeros ejercicios de mundos virtuales interplanetarios. Los necesita para ensayar respuestas psicológicas a los largos viajes de sus astronautas. Second Life y World of Warcraft son los modelos que más le interesan a los ingenieros de la NASA para simular la presencia en la tierra de quienes estarán [...]

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En: , — Enero 3, 2008

3D data for real world…

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En: — Diciembre 1, 2007

Argentonia Electronic Show

Desde hoy y hasta el domingo se realizará en La Rural Argentina Electronic Show. Organizada por La Nación y Reed Exhibitions, en la edición 2007 participarán algunas empresas como Sanyo, Noblex, Pioneer, Philco, Digital Cinema, Samsung, Olympus, Kingston, BGH, X-View, LatinSoft, Argentina Store, Logitech, Mijuki y Maxim Software, entre otras. Y nos contaron que habrá [...]

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En: — Noviembre 29, 2007

Elearning y OpenSim: hacia una internet tridimesional y colaborativa

Desde julio, Julián, Ferrán y Erik, de Argentonia, vienen trabajando sobre OpenSim, un proyecto abierto de simulación, una plataforma para desarrollar mundos virtuales a la carta, con ciertas especificidades y orientado a usos muy concretos. Y sobre todo, para tener soberanía sobre el servidor que soporta la simulación.
La interfaz “mundo virtual” es para nosotros [...]

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En: , , , — Noviembre 1, 2007

Más mundos virtuales

Lo dijimos y lo confirman. Uno de los ex Linden creó su propio mundo virtual: vside.com

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En: , — Octubre 30, 2007

El mundo virtual de un ex Linden

No lo pude chequear, pero dicen que un ex socio Linden está detrás de vside.com

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En: — Octubre 29, 2007

More Virtual Worlds

Los mundos virtuales cada vez interesan más a los grandes proyectos corporativos

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En: — Octubre 16, 2007

Mundos virtuales

“El mundo es una gran simulación. Rodeadas de estímulos sensoriales, lo que nuestras mentes interpretan como real no es más que una hábil reconstrucción de nuestras neuronas. Somos máquinas de soñar que construyen modelos virtuales del mundo real.” – del neurocientífico Rodolfo Llinás Riascos. [Entrevista completa]
Si un programador de lujo como Julián Watts me envía [...]

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En: — Agosto 29, 2007

Música y mundos virtuales

El increíble John Von Seggern, autor de Laptop Music Power!, publica en su blog un post sobre la música en Second Life. Dos enlaces más: Vibration Institute performance space en Second Life y Vibration Institute en last.fm

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En: , — Agosto 8, 2007

Google Street View: el mundo virtual

Así se transforma Google Maps, lentamente, en un mundo virtual: Street View.

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En: — Agosto 8, 2007

Second Life: una alegoría ecualizada

Poniendo a prueba los formatos industrializados de utopía. Rafael Cippolini continúa con sus posts sobre Second Life y Argentonia: De cómo ecualizar una alegoría

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En: , — Agosto 3, 2007

Crítica de la Razón Virtual: un camión fuera de control

Perdón, pero no puedo parar de recomendarlo. Es un lujo para Argentonia que Rafael Cippolini continúe trabajando en su blog sobre la emergencia de los mundos virtuales y nos ayude a pensar la inmersión digital de comunidades, sus interacciones y utopías, sociabilidad y referencias.
Comenzó con Multitrivial y ahora sigue con su Crítica de la [...]

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En: , — Julio 30, 2007

Multiverse Records

Multiverse Records: avatares que prototipean el futuro de la música

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En: , — Julio 18, 2007

3-D is the next big thing

Gramáticas audiovisuales: 3-D is the next big thing

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En: , — Julio 13, 2007

Flores en World of Warcraft

Fernando Flores juega a World of Warcraft -uno de los mundos virtuales con más residentes: “Esta experiencia me ha servido para organizar comunidades de juego, como laboratorios de asociatividad y liderazgo. Tenemos grupos en Arica, Nueva York, Santiago, y esperamos poder hacer el experimento mucho mayor”

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En: — Julio 7, 2007

ActiveWorlds

ActiveWorlds

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En: — Julio 6, 2007

El elearning será 3D sobre arquitecturas par a par, o no será

Sé que a los puristas del elearning esto no les va a gustar, pero su modelo de negocio también está forzado cambiar. Las plataformas de educación a distancia continúan en el mundo de lo instalable y en las metáforas lineales, que atraviesan con su lógica de ventanas y relatos de escritorio a cualquier actividad que [...]

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Ciencia en mundos virtuales

Ciencia en mundos virtuales, en el blog de Nature.com

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En: — Junio 27, 2007

Sims 2

Los machinimas en The Sims 2 están muy bien logrados. Miren estos videos: 1, 2 y 3

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En: , — Junio 23, 2007

Second Earth

Second Earth: ¿Se está convirtiendo la World Wide Web en la World Wide Sim?

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En: — Junio 19, 2007

Los entornos 3D son el futuro del elearning

Esta semana tuve la oportunidad de dar una conferencia desde real life en Second Life. Si bien con Argentonia hemos hecho y seguimos poniendo en marcha toda clase de experimentos, la transmisión en video en tiempo real para hacer una proyección en el ciberplaneta es una experiencia esclarecedora. Máxime cuando las imágenes in-world también se [...]

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En: , , , — Junio 19, 2007

Rheingold y los mundos virtuales

Howard Rheingold habla de Second Life en una entrevista para Terra Nova: Cooperation in virtual worlds

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En: , — Junio 12, 2007

Campañas políticas en Second Life

Video: Campañas políticas en Second Life

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En: , , — Mayo 12, 2007

Google Earth: un mapa con sonidos

De mapa en 3d, Google Earth va camino a convertirse en un mundo virtual. La integración conceptual de mapa y territorio así lo indica. La geografía comienza a formar parte de las narrativas cotidianas. La última novedad es impresionante: Google Earth integrará unas 3.500 horas de sonidos de la naturaleza grabados en distintas partes del [...]

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En: , — Mayo 10, 2007

A Sarkozy lo votaron unos cuantos avatares

A Sarkozy lo votaron unos cuantos avatares. El grupo de residentes de Second Life que se llama “Sarkozy President!” festeja in-world el triunfo del conservador

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En: , , — Mayo 7, 2007

Cambios en el universo gamer

Los usuarios de videjuegos ya no son solamente lo que todos creen: niños nerds adictos a los juegos en red. Poco a poco el universo de usuarios de videojuegos está cambiando e incorporando cada vez más a las mujeres y niveles etarios hasta ahora poco tenidos en cuenta. La publicidad es apenas la punta del [...]

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En: , — Mayo 6, 2007

¿Psicología barata?

¿Psicología barata? “Comportamientos reales” en los mundos virtuales. El caso de Second Life

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En: , — Mayo 6, 2007

Un sueño de ciento ochenta kilobytes

No en vano decidí escribir en letras el tamaño de esta obra maestra del ingenio y conocimiento algorítmico de Farb-rausch. Durante el transcurso de los siete minutos y dieciocho segundos nada, repito, nada fue previamente diseñado, es decir, tanto el sonido como las imágenes y el dinamismo en sí es fruto del cálculo superoptimizado de [...]

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En: , — Abril 27, 2007

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