Machinima: Game Over

Ayer participé del IV Encuentro Red de Escuelas Medias. Me invitaron exponer cómo funcionan los mundos virtuales y las plataformas de simulación, y a analizar algunas experiencias de aprendizaje que están llevando a cabo en esos entornos una veintena de universidades de todo el mundo. Hicimos un pantallazo de la convergencia de aplicaciones web 2.0 en las interfaces no lineales, la colaboración permanente en el diseño de los entornos y de las experiencias educativas: el caso de Second Life. Le dedicamos algún slide a Machinima pero nada más, así que agrego este video que da cuenta del increíble potencial cinematográfico de ese entorno:


Gracias, Watts.