Exportando objetos 3D a real life

Es una de las aristas más enigmáticas el cruce de universos que se está dando a partir de Second Life. Y no sólo porque se organicen espontáneamente espectáculos deportivos como el del viernes pasado, cuando los Yankees jugaron al baseball en el ciberplaneta sino tambien por implemetanciones como la de Fabjectory, que permite exportar a “real life” las figuras modeladas en 3D –como las de los avatares, por ejemplo. Y eso que esto está recién en pañales.