Amphibia


Elearning y OpenSim: hacia una internet tridimesional y colaborativa

Por Mancini

Desde julio, Julián, Ferrán y Erik, de Argentonia, vienen trabajando sobre OpenSim, un proyecto abierto de simulación, una plataforma para desarrollar mundos virtuales a la carta, con ciertas especificidades y orientado a usos muy concretos. Y sobre todo, para tener soberanía sobre el servidor que soporta la simulación.

La interfaz “mundo virtual” es para nosotros una preview de elearning que viene. Es por eso que estamos trabajando en ese sentido: durante el verano comenzaremos a liberar parcelas de ese primer gran sim local para proyectos educativos y culturales.

La semana pasada, Julián nos envió un “dibujito” que hizo mientras escuchaba ronronear el server que tiene en su casa.

OpenSim Argentonia

Supongo que Erik Perry/Leonardo Penotti adelantará en Rosario Blog Day hacia dónde va Argentonia creando su propio ciberplaneta. Por ahora, le pedimos a Julián Watts/Julián Paredes que nos explique el abecé de OpenSim:


> ¿Qué es open sim?

Watts: OpenSim es un simulador de código abierto que utiliza el mismo standard que Second Life para comunicarse con sus usuarios. Por ende hace posible que los usuarios puedan utilizar el mismo software que provee Linden Labs para conectarse a un servidor controlado por organizaciones o individuos sin relación con esta empresa.

> ¿Para qué sirve?

Watts: Sirve para simular entornos virtuales de forma independiente al mundo de Second Life, desde una infraestructura propia.

> ¿Ventajas?

Watts: Se rompe definitivamente la dependencia con Linden Labs para poseer una simulación propia. Además, al romperse el monopolio en la extensión de territorio virtual, los costos bajan drasáticamente, derribando una de las principales barreras de entrada, asemejándose a la arquitectura descentralizada que propulsó el crecimiento de la web.

> ¿Desventajas?

Watts: El proyecto aun no alcanza un estado de maduración tal para ser considerado como una alternativa a el territorio que ofrece Linden. No se comparte la base de usuarios ni tampoco existe una economía interna, pues no existe un sólo organismo que controle todos los servidores.

Aquí el escenario comienza a asemejarse a una verdadera internet tridimesional y colaborativa…

Más sobre: , , , — noviembre 1, 2007


Trackbacks

  1. Hay alguna ayuda para desarrollar proyectos de este tipo?
    Muchas gracias

    Elena Miragall - marzo 27, 2008 @9:21
  2. Hola Pablo, como andas tanto tiempo?
    Queria saber si existe alguna forma de poder incorporar mi sim generada por opensim al mundo de second life?
    Como hacer de mi sim un server?

    Robbie87 - abril 13, 2008 @11:58
  3. Hola, he estado buscando algún tutorial que me ayude a instalar Opensim en mi Mac, pero solo encuentro para windows.
    Sabrias donde puedo encontrar ayuda?

    Silvia - abril 11, 2009 @0:59
  4. Buenas, me gustaría conocer cuáles son exactamente las diferencias entre OpenSim y Second Life. Ya que a nivel de empresa, el segundo es bastante desventajoso, tanto en tiempo, requisitos para su instalacíon (gráfica y capacidad del HW), además de no estar lo suficiente publicitado… y el coste económico a la hora de construir

    Mdgiraldo - abril 20, 2009 @12:54
  5. Se puede generar alguna aplicación que corra dentro de Second life entre los usuarios y que tenga una opción para hacer transferencias de linds entre usuarios?

    GTN - agosto 14, 2009 @7:47

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